Le Challenge
L'objectif était de recréer un environnement personnel avec une fidélité dimensionnelle exacte, tout en rendant la scène navigable dans un navigateur web. Le défi principal résidait dans l'équilibre entre la qualité visuelle (lumières, textures) et la performance (FPS) sur des appareils standards.
La Solution
J'ai modélisé l'intégralité de la pièce sur Blender, en utilisant une technique de "Texture Baking" pour capturer l'éclairage global et les ombres douces sans surcharger le moteur de rendu en temps réel. L'intégration via React Three Fiber permet une navigation fluide et interactive.
Points Clés
- Modélisation Low-poly optimisée
- Baking des textures (Ombres & Lumières)
- Contrôles de caméra interactifs (OrbitControls)
- Gestion des reflets en temps réel
Galerie du Projet