Le Challenge
Ce projet marque mon point d'entrée dans la 3D. L'objectif n'était pas le photoréalisme, mais la maîtrise des fondamentaux : naviguer dans l'interface 3D, comprendre la topologie de base et apprendre à manipuler les formes géométriques simples (primitives) pour créer des objets reconnaissables.
La Solution
J'ai choisi un style Isométrique (vue orthographique) qui permet de se concentrer sur la composition et les couleurs sans la complexité de la perspective réelle. La scène utilise une esthétique "Low Poly" avec des matériaux simples (couleurs unies) et un éclairage doux pour créer une ambiance chaleureuse et lisible.
Points Clés
- Apprentissage des outils : Extrusion, Bevel et Loop Cuts.
- Composition Isométrique : Vue "maison de poupée" classique du design 3D.
- Palette de couleurs : Utilisation de tons pastels et naturels pour une ambiance douce.
- Lighting simple : Eclairage global pour mettre en valeur les volumes sans ombres dures.